Soirée Otaku! <3 Vendredi le 19 mars~~ – saison 2
Mercredi mars 17th 2010, 15:08
Filed under: soirées otaku

^_~ Hellooooooooooooou Otakus !

Voici l’horaire de la Soirée Otaku du vendredi le 19 mars ^____^ <3 :

  • 18 h : Fun with Akatsuki Episode 1 + Umineko no Naku Koro ni – Chapter III – Slice I + Umineko no Naku Koro ni – Special 3
  • 19 h : Umineko no Naku Koro ni – Chapter III – Slice II + Umineko Motion Graphic Vol. 2
  • 20 h : Pauze
  • 20 h 30 : Special A – Épisode 16
  • 21 h : Soul Eater – Épisodes 34 & 35 + Hyakko AMV
  • 22 h : Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho – The Place Promised in our Early Days

Note : Le deuxième film d’Higurashi no Naku Koro ni devrait être présenté la semaine prochaine. La raison pour ce délais c’est que j’ai trouvé une version de ce film en meilleure qualité donc une grande partie de mon travail sur la synchronisation des sous-titres doit être revisée ^^ (Pour ceux qui se demandent de quoi je parle : j’ai pris l’initiative de sous-titrer ce film par moi-même :D Because no one has done it yet xD).

J’espère vous y voir en grand nombre :D

Pour plus d’informations, visitez notre forum !

Rachele-Angela Marandola
Directrice d’Otakupoly



TroiZième réunion ! [Hiver 2010] – saison 2
Jeudi mars 11th 2010, 10:01
Filed under: Réunions

Bonjour à tous ! :)

Avant de pousuivre avec l’ordre du jour, j’aimerais vous informer d’un petit changement sur le déroulement des futures réunions. En fait, puisque les réunions d’Otakupoly réunissent beaucoup de personnes ensemble, il serait préférable de procéder à un système de mains levées afin de pouvoir avoir la parole. Nous avions eu beaucoup de cas d’interruptions de parole ainsi que de grandes divergences du sujet(car on était beaucoup) à la dernière réunion, donc il serait préférable de procéder de cette façon.

Donc voici un exemple de situation :

* La directrice a le temps d’expliquer le point abordé sans être interrompue.
* Le reste des membres présents lèvent leur main pour avoir la parole par la suite.

Résultat : On perd moins de temps et personne se fait interrompre ^^ Yay!

Maintenant pour l’ordre du jour détaillé :

1.   Candidatures Trésorière : Les membres qui seront intéressés à appliquer en tant que trésorier ou trésorière d’Otakupoly seront les bienvenus. S’il y a plus d’un appliquant, l’attribution du poste sera décidé par vote. Le rôle de ce poste est de noter toute transaction faite dans Otakupoly, en faire des archives dans un livret qui lui sera attribué par la directrice et de faire les comptes, au moins, une fois par semaine.
2.   Candidatures VP-Illustrateur : Les membres qui seront intéressés à appliquer en tant qu’illustrateur ou illustratrice d’Otakupoly seront les bienvenus. S’il y a plus d’un appliquant, l’attribution du poste sera décidé par vote. Le rôle de ce poste est de compléter des tâches de niveaux artistiques pour fournir des affiches, représentant les différentes activités organisées par Otakupoly. De préférence, les candidats qui postulent pour ce poste doivent avoir de l’expérience avec des programmes de design par ordinateur.
3.   Critiques d’Anime pour le Blog : Nous recherchons des membres d’Otakupoly qui seraient intéressés à faire des critiques sur les Anime : Higurashi no Naku Koro ni Kai et Higurashi no Naku Koro ni Rei. Le contenu des critiques est libre à vous. Plusieurs formes sont possibles : présentation des personnages, introduction de l’histoire, critique de l’art et de l’animation, etc. Soyez originaux. Date de remise : Samedi le 27 mars à 23 h 59. Votre critique sera révisée par la directrice et publiée sur le blog du Club.
4.   Créateurs de karaoké : Encore une fois, on aimerait demander s’il y a d’autres membres d’intéressés à devenir créateur de karaoké. Dernièrement, nous commençons à recevoir de plus en plus de suggestions de chansons pour le karaoké, ce qui veut dire qu’il y a de plus en personnes qui sont prêtes à se présenter pour profiter de cette nouvelle activité. Si vous n’êtes pas certains d’être intéressés, voulez-vous que j’organise une période introductive de formation à ce sujet ?
5.   Demande de financement auprès des services aux étudiants pour la Télévision HD : Puisqu’Otakupoly ne pourra que payer une certaine partie de la part à Poly-Jeux pour l’achat de la Télévision HD, il serait peut-être mieux de faire une demande de financement auprès du Service aux Étudiants. Avant de procéder avec cette idée, il faut alors qu’Ariel établisse un plan technique, expliquant les avantages technologiques de cette télévision HD, tandis que Rachele établira un plan financier de la transaction (Argent versée par Otakupoly, argent à rembourser par Poly-Jeux, estimation du coût de la télévision, etc.).
6.   Improvisation Otaku : Les règles ont été simplifiées pour cette activité. Au lieu de préparer à l’avance les conditions d’improvisation (série, objet, endroit), celles-ci seront décidées, spontanément, par une des personnes présentes, choisies au hasard.
7.   Otaku en Herbes : À cause des conflits passés, la date de remise des questions sera repoussée au 27 mars. Rappel : Chaque membre doit préparer vingt questions (au total) sur l’intervalle de séries qui lui avait été attribué.
8.   Otaku Pride : Comme discuté à la dernière réunion, l’Otaku Pride était prévu pour les environs du 20 mars. Et c’est donc que la date établie sera le 26 mars. Le kiosque sera ouvert avec la vente de pâtisseries et plusieurs catégories s’y trouveront : Anime, mangas, jeux vidéo, Cosplay, fan fictions. Il est donc de très grande importance de préparer des équipes pour représenter chacune des catégories.
9.   Polyscope – Victoria : Puisque Victoria n’est pas étudiante à l’École Polytechnique, il faut alors lui donner des idées de situations comiques qui touchent le polytechnicien quotidien, afin qu’elle puisse compléter une bande-dessinée pour le Polyscope.
10.   Disque Dur Externe prêté par Louis-Philippe : Est-il encore intéressé à nous le prêter ? Si oui, pour quand ? En ce qui concerne le contenu à mettre sur celui-ci, il faut les karaokés du jeudi soir, des Original Soundtracks et les séries en cours au Soirées Otaku. Aussi, le disque dur externe doit être préalablement scanné sur place avant d’être accessible à Otakupoly. De plus, il est important qu’il soit scanné après chaque utilisation.
11.   Convention de Jeux Vidéo : Puisque la convention a été repoussée à plus tard, nous avons le temps de recueillir plus de suggestions de jeux qu’auparavant. Parmi les jeux compétitifs suggérés, il y a : Street Fighter, Tekken(PS2 ou PSP), Naruto, Stepmania, Fifa Soccer 2009 ou 2010, Tetris(Nintendo DS), NHL 2009 ou 2010, Halo, Mario Kart(Wii, Gamecube ou Nintendo64), Super Smash Bros.(Wii ou Gamecube) et Dissidia Final Fantasy(PSP) et parmi les jeux non-compétitifs, on y retrouve le jeu Rock Band. Mis à part les jeux qui s’y trouveront, il est indispensable de discuter de nouvelles méthodes de publicité pour cet évènement.
12.   Prochaine sortie au restaurant (Auberge du Dragon Rouge) : Par la demande de plusieurs, notre prochaine sortie au restaurant se déroulera donc à l’Auberge du Dragon Rouge. Le menu sera présenté en réunion et nous discuterons d’une date appropriée pour cette sortie.

La réunion aura lieu au local A-429.19, à partir de 12 h 45, jeudi le 11 mars.

Rachele-Angela Marandola
Directrice d’Otakupoly



Soirée Ota~kuuuuu! -vendredi le 12 mars-! – saison 2
Lundi mars 08th 2010, 22:39
Filed under: soirées otaku

*POKES* HILLO!!!! :D

Voici l’horaire de la prochaine projection ^_____^, ehe! :

  • 18 h : Umineko no Naku Koro ni – Chapter II – Slice II + Umineko no Naku Koro ni Special 2
  • 19 h : Umineko no Naku Koro ni – Chapter II – Slice III + Pale Cocoon AMV
  • 20 h : Pause
  • 20 h 30 : Special A – Épisodes 14 & 15
  • 21 h 30 : Soul Eater – Épisode 33 + Naruto Shippuuden AMV
  • 22 h : Higurashi no Naku Koro ni – Live-Action [Snatched-by-a-Demon Chapter]

N’hésitez pas à me soumettre vos suggestions si vous en avez ^_^
Pour plus d’informations sur ces séries et sur ce film, visitez notre forum !

Rachele-Angela Marandola
Directrice d’Otakupoly



Présentation de Final Fantasy XIII – saison 2
Lundi mars 08th 2010, 22:09
Filed under: Critiques de jeux vidéo

Présentation de Final Fantasy XIII


C’est la toute première fois qu’un jeu de la saga Final Fantasy sera disponible sur une des consoles XBOX  de même pour le fait qu’il sera en haute définition. Premièrement sorti sur PS3 au Japon en décembre 2009,  le jeu Final Fantasy XIII fut développé afin de sortir le 9 mars sur les plateformes PS3 et XBOX 360. Une autre première pour la saga est qu’au mois de mai 2010, une version traduite en chinois traditionnel sera mise sur le marché.

Le jeu possède plusieurs aspects repris et améliorés des anciens Final Fantasy

Lors des déplacements dans les zones avec présence d’ennemis, ceux-ci sont visibles et c’est en allant à leur rencontre que le joueur a accès à la scène de combat.

Pour le combat, c’est le retour du mode ATB (Active Time Battle) où chaque personnage aura sa propre gauge d’ATB qui déterminera son tour d’action. La gauge est séparée en trois parties égales auxquelles le joueur peut attribuer  plus ou moins d’actions différentes en chaînes, selon le type d’action choisi. Par exemple, une attaque normale utilise une seule des trois parties alors que lancer un sortilège les utilise toutes.

Pendant le combat, le joueur ne contrôle qu’un personnage à la fois, mais il peut donner des ordres généraux ou fonctions aux autres tels qu’attaquant ou même guérisseur. À un certain niveau de progression dans le jeu, l’option de changer de personnage durant le combat sera disponible.

Avec le nouveau système des ‘’summons’’, les puissantes créatures invoquées,  les Eidolons, remplacent les frères d’armes de l’invocateur sur le terrain de combat. Les Eidolons, Shiva Sisters, Odin, Bahamut, Alexander, ainsi que les nouveaux Brynhildr et HecaToncheir sont jouables et certains peuvent même servir de monture à l’invocateur en «gestalt mode» (ou mode symbiose). Il y a aussi les Eidolons : Ifrit, Carbuncle et Siren qui auront le rôle de figurants dans le jeu.

Pendant la partie, les joueurs pourront également profiter de la présence  de chocobos et de véhicules extraordinaires à l’intérieur et en dehors des ‘’cutscenes’’.

De plus, pendant que les personnages seront dans l’environnement Pulse, le groupe aura accès à des missions consistant principalement à traquer des montres redoutables. Contrairement aux ‘’Hunts’’ de Final Fantasy XII, ces missions peuvent être reprises un nombre de fois illimités.

Quelques détails sur la section historique du jeu


Le continent flottant Cocoon (コクーン Kokūn) est dit avoir été fondé par de puissants êtres, les fal’Cie (considérés comme des Dieux par certains), afin de protéger ses habitants du mal qui réside sur la surface de la planète appelée Pulse (aussi reconnue sur le nom de Gran Pulse). Cocoon abrite plusieurs villes futuristes dont la capital est Eden et est dirigé par le Sanctum supporté par l’Armée PSICOM, défenseurs contre les intrusions ennemies provenant de Pulse.

Selon les légendes, l’un des fal’Cie, Anima, serait devenu hostile et se retrouverait maintenant sur Pulse tentant de nuire à Cocoon.

Au milieu de tout il y a les l’Cie (ルシ Rushi) (se prononce en anglais « luh-see »), ceux qui ont subi une transformation par les pouvoirs d’un fal’Cie et qui sont destinés à suivre une certaine destiné liée aux dessins de ce dernier.

Les l’Cie originaires de Cocoon ont tendance à rejoindre les rangs des PSICOM qui pourchassent les l’Cie Pulsians, qui sont considérés comme des êtres dangereux.

L’histoire met en scène comme protagoniste Lightning, une militaire à la personnalité déterminée, indépendante et brillante. Sa vie sera grandement affectée par les actions d’un fal’Cie qui la plongeront dans les conflits liés aux l’Cie.

Christian Sigouin
VP-Gamer d’Otakupoly

Médiagraphie :

http://www.finalfantasyxiii.com

http://ilovefinalfantasy.com

Révisé et corrigé par Rachele-Angela Marandola

Présentation de Final Fantasy XIII

C’est la toute première fois qu’un jeu de la saga Final Fantasy sera disponible sur une des consoles XBOX de même pour le fait qu’il sera en haute définition. Premièrement sorti sur PS3 au Japon en décembre 2009, le jeu Final Fantasy XIII fut développé afin de sortir le 9 mars sur les plateformes PS3 et XBOX 360. Une autre première pour la saga est qu’au mois de mai 2010, une version traduite en chinois traditionnel sera mise sur le marché.

Le jeu possède plusieurs aspects repris et améliorés des anciens Final Fantasy

Lors des déplacements dans les zones avec présence d’ennemis, ceux-ci sont visibles et c’est en allant à leur rencontre que le joueur a accès à la scène de combat.

Pour le combat, c’est le retour du mode ATB (Active Time Battle) où chaque personnage aura sa propre gauge d’ATB qui déterminera son tour d’action. La gauge est séparée en trois parties égales auxquelles le joueur peut attribuer plus ou moins d’actions différentes en chaînes, selon le type d’action choisi. Par exemple, une attaque normale utilise une seule des trois parties alors que lancer un sortilège les utilise toutes.

Pendant le combat, le joueur ne contrôle qu’un personnage à la fois, mais il peut donner des ordres généraux ou fonctions aux autres tels qu’attaquant ou même guérisseur. À un certain niveau de progression dans le jeu, l’option de changer de personnage durant le combat sera disponible.

Avec le nouveau système des ‘’summons’’, les puissantes créatures invoquées, les Eidolons, remplacent les frères d’armes de l’invocateur sur le terrain de combat. Les Eidolons, Shiva Sisters, Odin, Bahamut, Alexander, ainsi que les nouveaux Brynhildr et HecaToncheir sont jouables et certains peuvent même servir de monture à l’invocateur en «gestalt mode» (ou mode symbiose). Il y a aussi les Eidolons : Ifrit, Carbuncle et Siren qui auront le rôle de figurants dans le jeu.

Pendant la partie, les joueurs pourront également profiter de la présence de chocobos et de véhicules extraordinaires à l’intérieur et en dehors des ‘’cutscenes’’.

De plus, pendant que les personnages seront dans l’environnement Pulse, le groupe aura accès à des missions consistant principalement à traquer des montres redoutables. Contrairement aux ‘’Hunts’’ de Final Fantasy XII, ces missions peuvent être reprises un nombre de fois illimités.

Quelques détails sur la section historique du jeu

Le continent flottant Cocoon (コクーン Kokūn) est dit avoir été fondé par de puissants êtres, les fal’Cie (considérés comme des Dieux par certains), afin de protéger ses habitants du mal qui réside sur la surface de la planète appelée Pulse (aussi reconnue sur le nom de Gran Pulse). Cocoon abrite plusieurs villes futuristes dont la capital est Eden et est dirigé par le Sanctum supporté par l’Armée PSICOM, défenseurs contre les intrusions ennemies provenant de Pulse.

Selon les légendes, l’un des fal’Cie, Anima, serait devenu hostile et se retrouverait maintenant sur Pulse tentant de nuire à Cocoon.

Au milieu de tout il y a les l’Cie (ルシ Rushi) (se prononce en anglais « luh-see »), ceux qui ont subi une transformation par les pouvoirs d’un fal’Cie et qui sont destinés à suivre une certaine destiné liée aux dessins de ce dernier.

Les l’Cie originaires de Cocoon ont tendance à rejoindre les rangs des PSICOM qui pourchassent les l’Cie Pulsians, qui sont considérés comme des êtres dangereux.

L’histoire met en scène comme protagoniste Lightning, une militaire à la personnalité déterminée, indépendante et brillante. Sa vie sera grandement affectée par les actions d’un fal’Cie qui la plongeront dans les conflits liés aux l’Cie.

Christian Sigouin
VP-Gamer d’Otakupoly

Médiagraphie :

http://www.finalfantasyxiii.com

http://ilovefinalfantasy.com



Soirées Otaku ! ~Affiche 8~ Wow! – saison 2
Samedi mars 06th 2010, 15:59
Filed under: actualités,soirées otaku

C’est moi ou est-ce qu’euh les affiches deviennent de plus en plus AWESOME?! ;D hehehe

Sur ce, je vous présente la huitième affiche des Soirées Otaku, créée par Victoria Phan Ouk <3 :

Sur cette affiche, vous y trouvez Maka Albarn de Soul Eater, Beatrice et Erika Furudo d’Umineko no Naku Koro ni et Haseo de .hack//G.U. Trilogy ^_^

Bon retour de relâche à tous !! (:

Rachele-Angela Marandola
Directrice d’Otakupoly